Categoría: Camarada Murphy  
		 	
		        
            
                
            21/09/2006
            
                                                
                        
                     
                                
                    TEOREMA FUNDAMENTAL Los nuevos sistemas generan nuevos problemas. Corolario. No es aconsejable multiplicar innecesariamente el número de sistemas                
                        
                             
            
            
                
            08/09/2006
            
                                                
                        
                     
                                
                    LEY DE SCOTT SOBRE LOS NEGOCIOS No vaya nunca por el pasillo de su empresa sin llevar un papel en la mano.                
                        
                             
            
            
                
            08/09/2006
            
                                                
                        
                     
                                
                    SEGUNDA LEY DE LOS EXAMENES FINALES En su examen final más difícil, la compañera de clase más maciza y atractiva se sentará a su lado por primera vez en todo el curso.                
                        
                             
            
            
                
            07/08/2006
            
                                                
                        
                     
                                
                    LEY DE LA FALTA DE FIABILIDAD Errar es humano, pero para liar las cosas de verdad, hace falta un ordenador.                
                        
                             
            
            
                
            15/07/2006
            
                                                
                        
                     
                                
                    LEY DE HARVARD En condiciones rigurosamente controladas de presión, temperatura, volumen, humedad y otras variables, el organismo actúa como le sale de las narices.                
                        
                             
            
            
                
            06/07/2006
            
                                                
                        
                     
                                
                    PRINCIPIO DE LOS APARATOS DE MULTIPLES USOS Cuantas menos cosas pueda hacer un aparato, mejor las hará.                
                        
                             
            
            
                
            25/06/2006
            
                                                
                        
                     
                                
                    LEY DE GRESHAM Los asuntos triviales se solucionan con rapidez. Los asuntos importantes no se resuelven nunca.                
                        
                             
            
            
                
            04/06/2006
            
                                                
                        
                     
                                
                    LEY DE HLADE Si tiene una tarea difícil, confíesela a un hombre vago. El encontrará la forma más fácil de hacerla.                
                        
                             
            
            
                
            19/05/2006
            
                                                
                        
                     
                                
                    LEY DE FLUGG Cuando se necesita tocar madera es cuando nos damos cuenta de que el mundo está compuesto de aluminio y vinilo.                
                        
                             
            
            
                
            06/05/2006
            
                                                
                        
                     
                                
                    PRIMERA LEY DE LA PROGRAMACION Cualquier programa informático, cuando funciona, ya es obsoleto.